第四章 布局类

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4.1 布局类组件简介

布局类组件都会包含一个或多个子组件,不同的布局类组件对子组件排版(layout)方式不同。我们在前面说过Element树才是最终的绘制树,Element树是通过Widget树来创建的(通过Widget.createElement()),Widget其实就是Element的配置数据。在Flutter中,根据Widget是否需要包含子节点将Widget分为了三类,分别对应三种Element,如下表:

Widget 对应的Element 用途
LeafRenderObjectWidget LeafRenderObjectElement Widget树的叶子节点,用于没有子节点的widget,通常基础组件都属于这一类,如Image。
SingleChildRenderObjectWidget SingleChildRenderObjectElement 包含一个子Widget,如:ConstrainedBox、DecoratedBox等
MultiChildRenderObjectWidget MultiChildRenderObjectElement 包含多个子Widget,一般都有一个children参数,接受一个Widget数组。如Row、Column、Stack等

注意,Flutter中的很多Widget是直接继承自StatelessWidget或StatefulWidget,然后在build()方法中构建真正的RenderObjectWidget,如Text,它其实是继承自StatelessWidget,然后在build()方法中通过RichText来构建其子树,而RichText才是继承自MultiChildRenderObjectWidget。所以为了方便叙述,我们也可以直接说Text属于MultiChildRenderObjectWidget(其它widget也可以这么描述),这才是本质。读到这里我们也会发现,其实StatelessWidget和StatefulWidget就是两个用于组合Widget的基类,它们本身并不关联最终的渲染对象(RenderObjectWidget)

布局类组件就是指直接或间接继承(包含)MultiChildRenderObjectWidget的Widget,它们一般都会有一个children属性用于接收子Widget。我们看一下继承关系 Widget > RenderObjectWidget > (Leaf/SingleChild/MultiChild)RenderObjectWidget 。

4.2 线性布局(Row和Column)

所谓线性布局,即指沿水平或垂直方向排布子组件。Flutter中通过RowColumn来实现线性布局,类似于Android中的LinearLayout控件。RowColumn都继承自Flex,我们将在弹性布局一节中详细介绍Flex

主轴和纵轴

对于线性布局,有主轴和纵轴之分,如果布局是沿水平方向,那么主轴就是指水平方向,而纵轴即垂直方向;如果布局沿垂直方向,那么主轴就是指垂直方向,而纵轴就是水平方向。在线性布局中,有两个定义对齐方式的枚举类MainAxisAlignmentCrossAxisAlignment,分别代表主轴对齐和纵轴对齐。

Expanded

可以按比例“扩伸” RowColumnFlex子组件所占用的空间。

const Expanded({
  int flex = 1, 
  @required Widget child,
})

flex参数为弹性系数,如果为0或null,则child是没有弹性的,即不会被扩伸占用的空间。如果大于0,所有的Expanded按照其flex的比例来分割主轴的全部空闲空间

spacer

Spacer的功能是占用指定比例的空间,实际上它只是Expanded的一个包装类


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